Das Bunte Kunstgeld

XDR5 ist eine Bank aus Räumen. Mach einen auf — was drin ist, gehört dir. Die Währung heißt TRYX, die Karte heißt MATRYX. Beides gibt's nur hier.

Nichts einzahlen, nichts kaufen: TRYX findest du, indem du dich über die Karte vortastest. Und zahlst damit wirklich — in Shops, auf Papier, von Hand zu Hand. Ein künstlerisches Währungsuniversum, das funktioniert.

219 Räume offen
2.304 Räume gesamt
689 TRYX im Umlauf
16 Bank-IDs
47 Zahlungen
1.739 KIN im Umlauf

In drei Schritten dabei

1ID bekommen

In der MATRYX links oben auf id erstellen tippen, Datenschutz bestätigen, weiter — fertig sind ID und Schlüssel. Mehr braucht es nicht: kein Name, keine Mail.

Schreib dir beides auf. Den Schlüssel hat sonst niemand.

ID erstellen

2Raum oeffnen

Öffne einen Raum, der an einen offenen grenzt — sein Wert gehört dann dir. Manche wollen mehr als Nachbarschaft: ein Passwort, eine Menge, eine Klasse.

Zur MATRYX

3Bezahlen

Mit deinen TRYX zahlst du in angebundenen Shops — oder du scannst ein gedrucktes Preisschild. Dein Guthaben ist die Summe deiner offenen Räume.

Wie das genau geht

Die MATRYX

Ein Gitter aus Räumen

Ein Dreiecksgitter aus 2.304 Räumen, jeder grenzt an drei andere. Öffnen kannst du nur, was an etwas Offenes anschließt — deshalb wächst die Karte wie ein Organismus und nicht wie eine Liste.

Wer einen Raum ausgibt, schließt ihn — mit vollem Inhalt, für den Nächsten. Nichts geht verloren, alles wandert.

Sieben Klassen

Nicht jeder Raum ist gleich. Die Klasse entscheidet, was er wert ist und was du brauchst, um ihn zu halten.

NODE GATE HIDDEN LOCKED ANCHOR GLITCH CORE

Was die Klassen bedeuten

TRYX auf Papier

TRYX müssen nicht im Bildschirm bleiben. Es gibt sie als gedruckte Dreiecke — ein eigenes Codeformat, das nur XDR5 liest. Drei Sorten, gleiches Aussehen, ganz verschiedene Wirkung. Was du in der Hand hältst, steht in der untersten Zeile.

XDR5.DE

QR-TRYX

Der Schlüssel zu einem Raum. Wer ihn scannt, bekommt das Feld — mitten im Nirgendwo und auch dann, wenn es jemand anderem gehört.

Behandle ihn wie einen Hausschlüssel: Ein Foto davon genügt.

Einlesen oder eigene exportieren

1 TRYX

QR-PREIS

Ein Preisschild. Häng es an einen Gegenstand — wer ihn haben will, scannt und bezahlt.

Das Dreieck hier ist echt: Scann es, und du zahlst 1 TRYX. Danach gilt es weiter, denn es gehört keinem.

Eigenes Preisschild erzeugen

BELEG

Beleg

Der Nachweis einer Zahlung. Einscannen zeigt Käufer-ID, Betrag und Zeitpunkt, vom Server bestätigt.

Als Verkäufer prüfst du zwei Dinge: frische Uhrzeit, richtige Schild-Nummer.

Alle Belege ansehen

Alles liegt offen

Jede Zahlung ist öffentlich

Wer wann wie viel bezahlt hat, steht für jeden lesbar da — zu jeder Zeile der Beleg zum Einscannen.

Sechs Angaben, mehr nicht: Zeitpunkt, Betrag, Bank-ID, Art, Schild und Beleg. Namen, Adressen und Bestellnummern bleiben beim Shop, wo sie hingehören.

Zur Transaktionsliste

Und jede ID

Auch die Bank-IDs stehen offen da, mit Bestand und Gilden. Das ist der Punkt: Eine Währung, deren Bewegungen niemand sehen kann, wäre hier bloß eine Behauptung.

Die IDs sind reine Zufallszeichen — eine neue hast du in zehn Sekunden.

Zur ID-Liste

KINISI

Jede Bewegung auf der Karte prägt KINISI — die zweite Währung dieses Universums. TRYX bekommst du, indem du dir Räume nimmst. KIN bekommst du dafür, dass du etwas tust. Beides gehört zusammen: Die MATRYX gibt dir Räume, KINISI zahlt dir für Bewegung. Der Kurs steht gerade bei 2,524 KIN je TRYX.

151 Stunden, stündlich aufgezeichnet · tief 2,027 · hoch 2,606 · in 24 Stunden 0,00 % · ganzer Kurs

Wofür es KIN gibt

Für alles, was die Karte in Bewegung bringt: einen Raum öffnen (2 KIN je TRYX darin), einen gefundenen QR-TRYX einlösen (8), einen Raum verschenken (7 — und 2 für den Beschenkten), einen Cluster schließen (20), eine Gilde gründen (12). Die erste Bewegung des Tages gibt 2 dazu.

Alle Bewegungen im Überblick

Jede Prägung nur einmal

Geprägt wird je Ereignis, nicht je Klick: Wer denselben Raum ein zweites Mal öffnet, bekommt nichts mehr. Auf-Zu-Auf ist keine Presse. Und jeder KIN trägt seinen Anlass im öffentlichen Register — man kann nachsehen, wofür er entstanden ist.

Ins Register schauen

Für KIN einen Raum kaufen

In der Wechselstube tauschst du KIN gegen einen Raum überall auf der Karte — die Nachbarschaftsregel entfällt. Wer fleißig war, springt dorthin, wo er hin will. Umgekehrt geht auch: einen Raum verflüssigen und dafür KIN bekommen.

Zur Wechselstube

KINISI ansehen Dieselbe Bank-ID, dieselbe Anmeldung — ein Konto für beides.

Einordnung

Ein eigenes System

XDR5 ist ein rein künstlerisches, metaphorisches Zahlungsmittel — eigene Regeln, eigene Karte, eigener Wert. Keine Kryptowährung, kein Wechselkurs zum Euro, kein Geld dahinter. Der einzige Kurs in diesem Universum ist der zwischen seinen eigenen beiden Währungen. TRYX entsteht durch Öffnen, so oft du einen Nachbarn findest. Das kostet nichts als Aufmerksamkeit für die Karte.

Klassen, Cluster, Gilden, Codes und Fehlermeldungen: alles im FAQ.

Zertifikat

Das Gremium der Zertifizierungsstelle Strukturpflug hat XDR5 geprüft und der Währung die Auszeichnung „Sehr gute Währung“ zuerkannt — vergeben in der Kategorie „Vision“.

Eingetragen im Register der verliehenen Auszeichnungen unter der Registernummer 63827.

Zertifikat als PDF (115 KB)

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